Autor: Wojciech Grzegorzyca


Communications Manager w Gameset

Ekspert w obszarze komunikacji w gamingu i e-sporcie. Obecnie jest odpowiedzialny za komunikację agencji Gameset specjalizującej się w gaming marketingu. Prelegent konferencji branżowych oraz autor artykułów eksperckich dla czasopism i portali branżowych. Ekspert oraz aktywny członek Grupy Roboczej Gry i Esport IAB Polska, a także współautor Raportu Strategicznego w 2022 i 2023 r. Pracował nad komunikacją różnych aktywacji w gamingu oraz zgłoszeniami do konkursów branżowych, w tym kampanii „Walka o Koszyki” dla Grupy Erbud, która zdobyła 8 nagród (m.in. Złoto w MIXX Awards Europe 2022 czy Złote Effie Poland 2022).

NAPISZ DO AUTORA:
wojciech.grzegorzyca@gameset.co

Działy
Wyczyść
Brak elementów
Wydanie
Wyczyść
Brak elementów
Rodzaj treści
Wyczyść
Brak elementów
Sortowanie

Entuzjaści gier jako konsumenci – co warto o nich wiedzieć i jak do nich dotrzeć?

Z szacunków opartych na branżowych raportach firm Newzoo, We Are Social i Meltwater wynika, że liczba entuzjastów gier na świecie w 2023 r. mogła już przekroczyć 4 mld. To ogromna grupa konsumentów, którą warto lepiej poznać, zwłaszcza jeśli chcemy efektywnie do niej dotrzeć.

Czytaj więcej